【年度特辑】触底反弹市场回暖?投资人揭秘真
昨日,音乐剧《阴阳师》~大江山之章~冬季巡演千秋乐在北京天桥艺术中心圆满落幕。
12月31日上午10点30分在北京市人民政府新闻办公室新闻发布厅召开《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》新闻发布会。
随着近几年手机游戏市场的不断发展,以及国内端游、主机玩家的数量增多,游戏剧情在中国手游玩家心中的重要程度日趋升高。
热云数据公布了《2019年度热门投放手游买量洞察报告》,通过Adinsight对买量手游投放创意组数量前500款产品进行数据监测。
有人说中国游戏行业正逐渐回暖:伽马数据公布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。
2019年的手机游戏行业整体呈现什么特点?极光发布了《2019年手机游戏行业研究报告》,从手游行业现状。
电视广告追踪数据公司数据显示,游戏行业2019年(1月1日至12月8日)(美国)电视广告的支出约为3.196亿美元。
12月30日,国家新闻出版广电总局网站公布了12月份第四批过审国产网络游戏名单。
12月30日消息,V社公布了上周(12月23日-12月30日)的Steam销量排行榜。
自2016年,国产SLG手游逐渐取代欧美大厂占据国内外各大榜单,将该品类的发展推动到一个新的高度后,掀起一阵品类热潮。
作为MMO领域的老牌玩家,多益网络旗下王牌产品之一《神武》系列产品多年来表现十分稳健,其改编的手游运营5年来常居畅销前列。
2019 年,游戏版号重启发放,对于众多游戏厂商来说是个机会涌现且充满无限可能的一年。
12月27日,V社正式揭晓了Steam“2019年度最佳”榜单,两款国产精品游戏《波西亚时光》和《无限法则》均进入最佳抢先体验毕业作品榜。
2019买量及变现年报:支出更加保守,全年《斗罗大陆》投放金额TOP1
2019 TapTap 年度游戏大赏入围榜单公布,哪款作品是你心中的最佳游戏?
极光2019年手游报告:腾讯网易的游戏时长占有率超6成,3个品类MAU破1.5亿
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今年美国游戏电视广告投放“热情下降”:支出约3.2亿美元,同比下滑超14%
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2019中国游戏产业年报:国内+海外收入3102.3亿元,单机市场增幅高达341.4%
2019中国游戏产业报告:VR游戏收入26.7亿元,同比增长49.3%



